In eigener Sache
Redaktionsgrundsätze
Wir berichten über Spiele, wie seriöse Medien über jedes andere Thema berichten: geprüft, nachvollziehbar und unabhängig. Auf dieser Seite steht, wie wir das konkret umsetzen – und woran ihr es erkennt.
Unabhängigkeit
Über Inhalte, Themen und Wertungen entscheidet allein die Redaktion. Publisher und Hersteller haben darauf keinen Einfluss – auch nicht, wenn sie uns Testmuster stellen oder zu Veranstaltungen einladen.
- Wir nehmen kein Geld und keine Gegenleistung für Berichterstattung oder Wertungen.
- Übernimmt ein Unternehmen Reise- oder Übernachtungskosten, steht das im jeweiligen Artikel.
- Geschenke, die über übliche Testmuster hinausgehen, lehnen wir ab oder spenden sie.
- Wir orientieren uns am Pressekodex des Deutschen Presserats.
Wie wir Quellen prüfen
Jede Meldung trägt ein Label, das zeigt, wie gesichert eine Information ist. So könnt ihr auf einen Blick einschätzen, wie viel Gewicht sie hat.
- Offiziell
- Vom Hersteller, Publisher oder Veranstalter bestätigt – schriftlich, in einer offiziellen Mitteilung oder auf Anfrage.
- Gerücht
- Unbestätigte Information. Wir berichten nur, wenn mindestens zwei voneinander unabhängige Quellen sie stützen oder eine Quelle, die sich in der Vergangenheit nachweislich als zuverlässig erwiesen hat. Jedes Gerücht ordnen wir ein: Woher stammt es, was spricht dafür, was dagegen?
- Leak
- Nicht für die Öffentlichkeit bestimmtes Material, etwa aus Spieldateien, Datenbanken oder internen Dokumenten. Wir prüfen die Echtheit, soweit es möglich ist, und schreiben dazu, was wir nicht prüfen konnten.
Bei Leaks gelten zusätzliche Regeln: Wir veröffentlichen keine personenbezogenen Daten und kein Material aus Hackerangriffen im Wortlaut. Story-Spoiler nennen wir nur mit deutlicher Warnung vorab – und nie in Überschriften oder Vorschaubildern.
Hinweise auf Themen nehmen wir gerne entgegen und behandeln sie vertraulich. Wie ihr uns erreicht, steht auf der Kontaktseite.
Nachricht und Meinung
Nachrichten berichten, was passiert ist. Meinungsbeiträge bewerten es. Beides trennen wir sichtbar: Jeder Meinungsbeitrag trägt das Label Meinung, den Namen der Autorin oder des Autors und steht im Ressort Meinung.
- Kommentar: persönliche Bewertung eines aktuellen Ereignisses.
- Kolumne: regelmäßige Rubrik mit eigener Handschrift.
- Analyse: ordnet Fakten ein und zieht Schlüsse; Wertungen sind als solche erkennbar.
- Pro & Contra: zwei Positionen zur selben Frage, von zwei Personen.
Ein Kommentar gibt die Meinung der Person wieder, die ihn geschrieben hat – nicht zwingend die der gesamten Redaktion.
So testen wir
Wir spielen jedes Spiel bis zum Ende oder mindestens 20 Stunden, bevor wir es bewerten. Bei Online- und Service-Spielen testen wir zusätzlich auf öffentlichen Servern nach dem Start.
- Testplattform: Jeder Test nennt Plattform, Spielversion und Spielzeit.
- Testmuster: Stellt sie ein Publisher, steht das unter der Wertung. Einfluss auf das Ergebnis hat das nicht.
- Embargos: Wir halten Sperrfristen ein, akzeptieren aber keine Vorgaben zum Inhalt eines Tests.
- Nachtests: Ändert ein Patch ein Spiel deutlich, testen wir nach und kennzeichnen das mit Datum. Die ursprüngliche Wertung bleibt nachvollziehbar.
- Hardware: Messwerte erheben wir selbst und nennen Testsystem und Messbedingungen. Leihgeräte geben wir zurück.
| Wertung | Einstufung |
|---|---|
| 90–100 | Herausragend |
| 80–89 | Sehr gut |
| 70–79 | Gut |
| 60–69 | Befriedigend |
| unter 60 | Mit deutlichen Schwächen |
Fehler und Korrekturen
Wir machen Fehler – und korrigieren sie offen. Ändert sich ein Artikel nach der Veröffentlichung inhaltlich, steht am Anfang ein Hinweis mit Uhrzeit und dem, was sich geändert hat. Reine Tippfehler korrigieren wir ohne Hinweis.
Wenn ihr einen Fehler findet, schreibt uns – am besten mit Link zum Artikel.
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